Nintendo Entertainment System-Emulator
Nintendo - 1983
Spiele deine rechtmäßig erworbenen Nintendo Entertainment System-Spiele lokal im Browser mit Emu Paradise. Deine ROM-Dateien bleiben in diesem Browser.
Vor dem Spielen
Diese Seite verwendet EmulatorJS mit dem konfigurierten Core fceumm. Du benötigst ein eigenes, rechtmäßig erworbenes Spielabbild; diese Seite stellt keine kommerziellen ROMs oder BIOS-Dateien bereit.
NES-Modulabbilder enthalten meist einen Header, der die Speicheranordnung beschreibt. Eine Dateiendung allein kann weder diesen Header noch den Modul-Mapper überprüfen.
Diese App verlangt keine BIOS-Auswahl, um Start freizugeben. Das ist eine Oberflächenregel, keine Garantie, dass jedes Spiel oder jeder Medientyp ohne Firmware auskommt.
Die Emulatorlaufzeit muss geladen sein, bevor ein Spiel starten kann. Deine ausgewählten Spieldateien werden lokal verwendet und nicht auf einen Spielserver hochgeladen.
Akzeptierte Dateien
Diese Seite akzeptiert: .nes. Dies sind Importer-Endungen, keine getestete Liste kompatibler Spiele.
Wähle eine Spieldatei in einem der aufgeführten Formate. Eine allgemeine BIN- oder ROM-Endung identifiziert nicht das richtige System.
ZIP-Container können vom Importer lokal entpackt werden. Halte alle benötigten Spieldateien zusammen; das Entpacken wandelt ein Abbild nicht in ein anderes System oder Format um.
Controller einrichten
NES-Spiele verwenden normalerweise Steuerkreuz, A, B, Start und Select. Spiele für Lichtpistolen oder andere spezielle Controller benötigen zusätzliche Eingabeunterstützung.
Prüfe oder ändere die Zuordnungen in den Eingabeeinstellungen des Spielers. Fokussiere das Spiel vor Tastatureingaben und verbinde ein Gamepad, bevor du dessen Eingaben prüfst. Die Erkennung im Browser garantiert nicht, dass jeder Controller oder jedes Zubehör funktioniert.
Bekannte Einschränkungen
Nicht jeder Modul-Mapper und jedes Zubehör funktionieren garantiert. Dieser Importer akzeptiert NES-Dateien, überprüft aber nicht jedes Spiel intern.
Leistung und Genauigkeit hängen von Spiel, Core, Gerät und Browser ab. Es gibt keine Garantie für die Kompatibilität einzelner Spiele oder volle Geschwindigkeit.
Wenn der Browserspeicher nicht verfügbar ist oder gelöscht wurde, musst du Dateien möglicherweise erneut mit der lokalen Bibliothek verknüpfen. Bewahre Originalabbilder und unabhängige Sicherungen wichtiger Spielstände auf.
Wenn ein Spiel nicht startet
Wenn eine NES-Datei mit einem leeren Bildschirm startet, prüfe das Abbild und die Mapper-Informationen anhand der Core-Dokumentation.
Prüfe zuerst die Fehlermeldung des Spielers, das gewählte System und das Originalabbild. Eine erfolgreiche Endungsprüfung validiert nicht den Dateiinhalt. Den Importablauf findest du in den Anleitungen und die Systemanforderungen in der Core-Referenz unten.